Контакты (заказать плагин/исправить ошибки/другое) Поиск

[ вход ]
[ последние сообщения ]

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Drone
tonline_kms65 Дата: Понедельник, 29.08.2016, 09:45:49 | Сообщение # 1
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
Плагин Дрон для CSS.

Выделил этот плагин в отдельную тему. Переписал код полностью.
1. На данный момент бесхозного Дрона может взять любой игрок независимо к какой team он относится.

2. Добавил квары:
a. вкл/откл плагина
b. установка мах. кол-ва Дронов на сервере
c. установка HP Дронов
d. скорость Дронов
e. мах. скорость Дронов

3. Сделал определение свой-чужой. Со спрайтом пришлось повозиться, свой делать. Нужно озвучить событие захвата цели. И дороботать сам target. Сейчас определяет по одной цели. Хочу чтобы одновременно все цели захватывал. Сделаю подсветку target-целей(игроков).

Есть еще такая задумка - перетаскивать Дрона. Не всегда бывает удобно использовать Дрона с того места, где он валялся. Нужна возможность утащить его в укромное место и оттуда уже использовать.
И вторая задумка - делать Дрона на короткое время прозрачным. Чтобы была возможность выйти из под обстрела.

https://gaming.youtube.com/watch?v=kGcsFDJL3sg&feature=share

Добавлено (29.08.2016, 09:45:49)
---------------------------------------------

Цитата tonline_kms65 ()
И дороботать сам target. Сейчас определяет по одной цели. Хочу чтобы одновременно все цели захватывал. Сделаю подсветку target-целей(игроков).


Это доделал:
1. Подсветка захваченных в прицел игроков (ТТ красным, СТ синим).
2. Спрайт захвата целей на всех видимых игроках(противниках).

Осталась озвучка сего события. Не могу придумать звук.


Сообщение отредактировал tonline_kms65 - Понедельник, 29.08.2016, 04:59:49
 
_R1KO_ Дата: Понедельник, 29.08.2016, 10:53:56 | Сообщение # 2
Сообщений: 200
Репутация: 30 [ +/- ]
может звук включения ночного видения ксс ?
 
tonline_kms65 Дата: Понедельник, 29.08.2016, 18:02:01 | Сообщение # 3
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
Цитата _R1KO_ ()
может звук включения ночного видения ксс ?


Он долгий. Я уже смотрел его. Что нибудь порезче бы. Покороче.

Добавлено (29.08.2016, 13:02:24)
---------------------------------------------
Что то нашел вроде. Немного обработал. Оставлю пока его.

Добавлено (29.08.2016, 18:02:01)
---------------------------------------------
Дополнил Дрона плавным падением, когда Дрон активирован, но не управляется с клавиатуры.
Раньше Дрон у меня просто падал на землю, стоило только отпустить клавиши управления.
Если Дрон не активирован, например того кто управлял Дроном убили, то тогда Дрон просто падает на землю.

Подскажите мне кто и какой программой делает видео игры.
Я не могу сделать захват окна игры, захватывается только рабочий стол.


Сообщение отредактировал tonline_kms65 - Понедельник, 29.08.2016, 18:03:20
 
BarD Дата: Воскресенье, 04.09.2016, 05:34:24 | Сообщение # 4
Сообщений: 943
Репутация: 137 [ +/- ]
Цитата tonline_kms65 ()
Подскажите мне кто и какой программой делает видео игры.

Fraps. Только он на выходе дает файлы с большим объемом (в avi). Через Camtasia Studio 7 прогоняю (в формат mp4) и затем уже можно заливать на ютуб.
 
Милена Дата: Среда, 26.10.2016, 08:05:41 | Сообщение # 5
Сообщений: 9
Репутация: 4 [ +/- ]
Не вижу вообще смысла в топе этом. Раздел Плагины от пользователей. Где сам плагин? Или это типа Записки - наблюдения ? Мусор. Парень явно хочет себя засветить, кидает сто пудов ссылку на этот топ для подтверждения какой то "работы" и компетентности , и разводит людей.
Ws , это плохой пиар для вашего форума. Не нужно подкармливать дармоедов - псевдоскриптеров... Вам ли не знать как много этой швали уже развелось.


Сообщение отредактировал Милена - Среда, 26.10.2016, 08:11:43
 
_wS_ Дата: Среда, 26.10.2016, 10:34:20 | Сообщение # 6
Если плагин не будет приложен в течение нескольких дней, тема будет удалена.
 
_wS_ Дата: Четверг, 27.10.2016, 10:41:41 | Сообщение # 7
Я не против таких тем, когда ты делаешь плаг (еще не готов) и создаешь тему на форуме с его описанием/скринами/видео, сообщаешь о ходе дела, спрашиваешь и тд. Но теме месяц, а никакой версии своего плага ты так и не скинул (можно без исходов) и тема выглядит как реклама (ютуб канал и прочее), может через эту тему ты продаёшь свой плаг, ждёшь когда свяжутся. Милена же в чем-то прав(а), плага нет, к чему тогда тут эта тема.
 
tonline_kms65 Дата: Понедельник, 20.02.2017, 05:45:31 | Сообщение # 8
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
_wS_,
Я понимаю таких "Милен". Там или что то личное или просто полная некомпетентность.
Но ты то уже практически профи. Ты прекрасно видишь что плагин реально существует, постоянно дополняется и т.д. Все видео это же не видео монтаж.
Насчет того что плагину месяц - не месяц ему. Самая первая версия была от 18.06.2016 (это та, которая уже была рабочей).
Плагину уже как минимум 4 месяца.
Я этот плагин начинал просто как плагин, на 400 строк кода. Сейчас это уже даже и не плагин, это уже практически мод (для мода) на 2180 строк кода. И это естественно не всё. Еще будет дополняться и дополняться. Я уже начинаю думать на с++ перевести его. Сделать модулем. Помимо этого плагина есть еще плагины. Я же не только этим языком занимаюсь.
Вся проблема во времени. У меня работа - 2 недели командировка. Потом дела, проблемы, опять же работа. Иногда охота просто поиграть в ту же контру. Все как у всех. Это у меня просто хобби. Пока интересно буду писать. Надоест - заброшу, займусь другим.

Цитата _wS_ ()
тема выглядит как реклама (ютуб канал и прочее), может через эту тему ты продаёшь свой плаг, ждёшь когда свяжутся

Давай так.
1. Ютуб не нуждается в рекламе.
2. Я в игровом редактировании уже более 8 лет. Ник у меня каким был tonline_kms65, таким и остался. Если ты за весь этот период найдешь хоть намек где я что то продал - сообщи мне. Я хоть посмотрю. Я повторюсь - это моё хобби. Не путай с работой. Ничего и никому я не продаю. Так же как и не даю исходников, никогда. Насчет рекламы - я даже свой сайт не рекламирую, я бы еще чей то рекламировал.
Кстати первые версии Дрона уже пытались декомпилить. Потом все писал в личку мне - почему у него Дрон в стене торчит, не двигается.
Я никому не запрещаю декомпилить мои плагины. Это не с++ (с#), считаю если человек сумел декомпилить, возможно он сделает на основе моего что то своё, уже новое, или как минимум найдет что то что сможет где нибудь у себя применить. Но нужно по....ся что бы получить. А не так - кусок кода скопировал - вставил.
В общем как то так.

У меня есть предложение:
Дополни форум темой как на банане - Projects (проекты) (вместо беседки, даже обидно) где и можно будет обсуждать именно проекты. На сегодня, на форуме, проекты обсуждать просто негде, уж без обид.
Предлагаю сделать тему 3D моделирование - привлечет 3D моделлеров. Тему текстурирование - привлечет тех кто умеет работать с 2D графикой. Тема мапинг - привлечет тех кто умеет работать с хаммером, или с подобными программами.
А так у тебя получается программирование напрочь оторвано от остального. Так не бывает.
Нет темы работы с например Visual Studio (с#, с++, DirectX SDK, и т.д.)

Добавлено (19.12.2016, 18:18:44)
---------------------------------------------
Обновление плагина Drone.
https://youtu.be/aog6uuP3c1I

Проба "Боевой Дрон".
https://gaming.youtube.com/watch?v=fnQgd0XfiT

Добавлено (25.01.2017, 00:29:42)
---------------------------------------------
Обновление плагина "RCDroneHeli" от 25.01.2017.
Сделал Дрону настоящий боевой пулемет. Стреляет реально.
Автозахват целей оставил от плагина "Drone". В общем получается совсем даже неплохо.


YouTube
https://youtu.be/rQSlLkCJOzI

YouTube Гейминг
https://gaming.youtube.com/watch?v=rQSlLkCJOzI&feature=share

Добавлено (20.02.2017, 05:45:31)
---------------------------------------------

Цитата ----------------- ()


Обновление плагина "RCDroneHeli" от 20.02.2017.

Дополнил Дрона самонаводящимися ракетами.
Я не стал идти по принципу как сделано в плагине "homingmissiles". У него за основу ent взята НЕграната, к ней все крепится и от неё всё расчитывается.
Я сделал движение самой физической Ent (модель ракеты). Записываю начальные координаты точки прицела - ракета движется к этой точке. Если противника нет, то от удара о любое препятствие ракета взрывается. Если во время полета противник обнаруживается, то соответственно меняется конечная точка прицела - ракета меняет траекторию, гонится за противником (ракету кстати можно сбить в полете).
На видео видно саму траекторию полета по её хвосту(трейлу), это как бы отладочный хвост.
Работы с ракетами много, как минимум нужно дополнить 3D модель Дрона аттачами для определения места вылета ракет, и анимацию выстрела ракетой сделать. Уничтожение самой ENT ракеты ненадежно, пока только от удара о что нибудь твердое.

YouTube
https://youtu.be/nFzQPoH1sLI

YouTube Гейминг
https://gaming.youtube.com/watch?v=nFzQPoH1sLI&feature=share

Гости не могут скачивать файлы


Сообщение отредактировал tonline_kms65 - Пятница, 06.01.2017, 02:42:33
 
DoubleBigGuy Дата: Понедельник, 20.02.2017, 09:52:39 | Сообщение # 9
Сообщений: 30
Репутация: 1 [ +/- ]
Данная тема ни к чему, она больше идет в раздел "Помощь", в данном случае, тебе нужна помощь советами
 
tonline_kms65 Дата: Понедельник, 20.02.2017, 10:51:39 | Сообщение # 10
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
Цитата DoubleBigGuy ()
Данная тема ни к чему, она больше идет в раздел "Помощь", в данном случае, тебе нужна помощь советами


Вот потому то я и говорю - нужна тема "Обсуждение" а не какая то "Беседка" (см. выше).
А насчет помощи - помощь советами и идеями мне не помешала бы.
 
DoubleBigGuy Дата: Понедельник, 20.02.2017, 13:39:46 | Сообщение # 11
Сообщений: 30
Репутация: 1 [ +/- ]
Совет: оптимизируй код по максимуму, переведи его на VSP C++ и работай напрямую с двигом, как тебе?
 
tonline_kms65 Дата: Понедельник, 20.02.2017, 15:45:22 | Сообщение # 12
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
Цитата DoubleBigGuy ()
Совет: оптимизируй код по максимуму, переведи его на VSP C++ и работай напрямую с двигом, как тебе?


Насчет оптимизации - до оптимизации еще ооой как далеко.
Я уже писал насчет перевода на с++. Этот плагин уже практически мод.
Сделать его отдельным модулем. Но так как я на пауне уже полгода пишу этот плагин, на с++ вообще завязну. Да и для сурса я еще не писал на с++. Нужны рабочие исходники. Если есть где реально рабочие - напиши.
На 1,6 делал в среде visual c++2005. Самый безпроблемный был.
Попробовать конечно можно. Все упирается во время. Как нибудь попробую, у меня сейчас среда - студия 2015, но она какая то проблемная, постоянно какие то косяки.
 
DoubleBigGuy Дата: Понедельник, 20.02.2017, 18:20:50 | Сообщение # 13
Сообщений: 30
Репутация: 1 [ +/- ]
А вот тут подскажи, мне dll нельзя создать на vs5
 
DoubleBigGuy Дата: Вторник, 21.02.2017, 02:59:01 | Сообщение # 14
Сообщений: 30
Репутация: 1 [ +/- ]
Нет, ты не понял, при создании проекта, я не могу выбрать создать dll
 
tonline_kms65 Дата: Вторник, 21.02.2017, 04:45:34 | Сообщение # 15
Сообщений: 215
Репутация: 3 [ +/- ]
Цитата DoubleBigGuy ()
А вот тут подскажи, мне dll нельзя создать на vs5


Ты про VS 2005? Ты открываешь сам проект (у меня был готовый проект солюшон). Где то даже был VS++ 2005 специально оптимизированный под HL1 CS1.6 (подключено было только то что действительно необходимо для компиляции проэкта). После компиляции должны появиться готовые .dll клиентская и серверная, по моему в папках дебуг.
Времени уже много прошло, я уже точно не помню. Я 1,6 уже с 2009 года не занимаюсь.
Сурс думаю то же самое. Нужно настроить среду. Найти реально рабочие исходники source SDK, короче нужно повозиться.

Цитата DoubleBigGuy ()
при создании проекта, я не могу выбрать создать dll

Не пойму почему не можешь? Это если с нуля создаешь? File-> New-> Project... и дальше. Как не можешь?
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: