Если класс заблокирован в configs/sm_class_block.txt и игрок его выбирает (выполняет команду joinclass A, где A это номер запрещенного класса), то FakeClientCommand заставляет игрока выполнить команду joinclass B, где B это номер текущего класса (по умолчанию B = 1). После чего ShowVGUIPanel наверно снова открывает меню выбора класса.
Цитата www22 (
)
а при записи переменные обнуляются или .. ,к чему я это , не надо заново его считывать , после записи ?
Код же видно и видно обнуляются они или нет (не обнуляются).
g_Class[target][класс] = X (X = 0 = класс разрешен, X = 1 = класс запрещен).