Контакты (заказать плагин/исправить ошибки/другое) Поиск

[ вход ]
[ последние сообщения ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
VIP [Hostages Always Follow] v1.0
_wS_ Дата: Суббота, Сегодня, 19:28:36 | Сообщение # 1
VIP [Hostages Always Follow] v1.0

Имя функции: hostages_always_follow
Значение: нет

По умолчанию, если CT взял заложника и отошёл от него большем чем на X юнитов, то заложник останавливается и перестаёт следовать за игроком.
В CSS:OB и CSS:34 Myarena GameMod X равен 2000 (~51 метр), а в обычной CSS:34 1000 (~26 метров).
По умолчанию, кроме расстояния по прямой, ещё проверяется и другое, которое учитывает обходные пути, сколько юнитов в итоге нужно пройти.

В общем VIP игрок может юзануть заложников и хоть сразу же телепортироваться за 100 км на базу, спрятаться, и заложники к нему придут и не остановятся.
Заложник перестанет следовать, только если игрок умрёт/выйдет/нажмёт на нём снова Е.

Реализовано без SDKHooks Think и другого, что дёргается каждый кадр - вместо этого динамически патчится память в нужный момент без особой нагрузки.
На CSS:34 Myarena GameMod не проверял, у меня его нет (не хочу тратиться), но у меня есть их server_i486.so - offset'ы думаю правильные.

Гости не могут скачивать файлы
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: