Имя функции: bhop // Распрыжка с зажатым пробелом. Значение: нет
Имя функции: extra_jumps // Кол-во дополнительных прыжков. Значение: нет
Реализовано через SDKHook_GroundEntChangedPost, что лучше, чем OnGameFrame / OnPlayerRunCmd. Если распрыг медленный или скорость теряется при разворотах, то не хватает каких-то настроек: