v1.1
Был конфликт с VIP [Ammo].
Если выдавать шлем или бронь через GivePlayerItem, то почему-то это затрагивает патроны.
Заменил на:
Код
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_bHasHelmet", true);
SetEntProp(client, Prop_Data, "m_ArmorValue", 100);
Еще интересная вещь:
Если вместо true сделать 1, то шлем/бронь будут доступны для покупки, если true, то недоступны.