Добрый день.
Метод:
Код:
Код
CreateEnt(Float:pos[3], String w_name)
{
new index = CreateEntityByName(w_name);
if (index < 1)
{
LogError("Error during creating"+w_name);
return;
}
DispatchKeyValueVector(index, "origin", pos);
DispatchKeyValue(index, "spawnflags", "1");
DispatchSpawn(index);
}
Я вызываю этот метод в цикле, координаты и названия оружия я беру из БД.
Для примера, у меня на стиме, к которому привязан сервер есть 10 скинов для weapon_ak47. Названия ( или ID) этих скинов также хранятся в базе. Я хочу создать 10 сущностей ak-47 на карте, причем каждое оружие должно иметь свой скин (из базы). Это реализуемо?