Здравствуйте, подскажите как узнать когда Игрок падает (или находится в прыжке).
PrintToChat(client, "%d", GetEntityMoveType(client)); - с помощью этого я могу получить только когда он лезет по лестнице, но когда он падает не показывает( помогите пожалуйста.Добавлено (30.01.2017, 15:01:38)
---------------------------------------------
Решение: PrintToChatAll("Он на земле? %b", GetEntPropEnt(client, Prop_Send, "m_hGroundEntity") != -1)