Попробуй так
Код
new m_hMyWeapons = FindSendPropOffs("CBasePlayer", "m_hMyWeapons");//желательно в OnPluginStart() добавить
for (new i = 0, weaponIndex = -1; i < 188; i += 4)
{
weaponIndex = GetEntDataEnt2(client, m_hMyWeapons + i);
if (weaponIndex < 1)
{
continue;
}
RemovePlayerItem(client, weaponIndex);
AcceptEntityInput(weaponIndex, "Kill");
}
//Попробуй без этой части кода вдруг норм
new GrenadeOffsets[6] = {15, 17, 16, 14, 18, 17};
for(new i = 0; i < 6; i++)
{
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAmmo", 0, _, GrenadeOffsets[i]);
}