Цитата Meow_1337 (
)
Еще можно так:
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_fFlags", 66); // Заморозить
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_fFlags", 0); // Разморозить
Вах.
А я делал так. Мож это и есть заморозка? Я даже и не вникал.
SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_NONE); движения нет
SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_ISOMETRIC); //ISOMETRIC MOVETYPE_WALK движение есть
Вот уж действительно - Пути господни неисповедимы.
Тогда уж в продолжение темы, как дать (вернуть) оружие которое было удалено перед обездвиживанием?
Если есть, самый простой метод без всяких записей в массивы и т.д. и т.п. Есть такой или нет?