Код
SDKHook_TakeDamage(victim, attacker, attacker, damage, DMG_BULLET);
//victim - индекс того, кто получает урон (Int)
//attacker - индекс того, от кого урон приходит (int)
//attacker - то же самое.
//damage - количество урона (не игнорирует броню) (float)
//DMG_BULLET - тип урона. Оставь так.
Только в начале не забудь подключить библиотеку.
Цитата
#include <sdkhooks>