Разница между prop_physics,prop_dynamic,prop_dynamic_overrid
|
|
Regedit
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 14:06:51 | Сообщение # 1 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 135
Репутация: 1 [ +/- ]
|
|
При создании - CreateEntityByName("") - какая разница что должно быть в кавычках? - prop_physics,prop_dynamic,prop_dynamic_overrid,env_spritetrail,trigger_multiple и т д...
|
|
| |
BarD
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 15:33:09 | Сообщение # 2 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 943
Репутация: 137 [ +/- ]
|
|
Цитата Regedit ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s9.ucoz.net/img/fr/ic/2/lastpost.gif) ) какая разница что должно быть в кавычках? В кавычках указывается название энтити. Если это env_spritetrail, то это будет трейл. Если это prop_physics или prop_dynamic и т.д., то будет проп. У каждого энтити свои функции и параметры, которые можно настроить.
|
|
| |
Regedit
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 15:40:43 | Сообщение # 3 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 135
Репутация: 1 [ +/- ]
|
|
Цитата BarD ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s9.ucoz.net/img/fr/ic/2/lastpost.gif) ) В кавычках указывается название энтити. Если это env_spritetrail, то это будет трейл. Если это prop_physics или prop_dynamic и т.д., то будет проп. У каждого энтити свои функции и параметры, которые можно настроить.
да это понятно... мне бы конкретное отличие к примеру prop_dynamic от prop_physics и так далее...????
|
|
| |
BarD
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 15:52:30 | Сообщение # 4 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 943
Репутация: 137 [ +/- ]
|
|
Цитата Regedit ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s9.ucoz.net/img/fr/ic/2/lastpost.gif) ) отличие prop_dynamic от prop_physics Ну, тут я сам не особо эксперт :) Может, кто другой знает
|
|
| |
iEx
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 15:53:04 | Сообщение # 5 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 304
Репутация: 23 [ +/- ]
|
|
Так и отличаются,у разных энтити разные флаги и разные параметры физики Вот что ты привел отличие в том,что одно не будет двигатся(пример - ящик на дд2,а другой - бочка),тип того если по простому +У них разные флаги(К примеру вроде у динамика есть оутпут на нажатие(можно эмитировать кнопку) а у другого нет))
|
|
| |
Regedit
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 16:36:05 | Сообщение # 6 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 135
Репутация: 1 [ +/- ]
|
|
Цитата iEx ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s9.ucoz.net/img/fr/ic/2/lastpost.gif) ) Так и отличаются,у разных энтити разные флаги и разные параметры физики Вот что ты привел отличие в том,что одно не будет двигатся(пример - ящик на дд2,а другой - бочка),тип того если по простому +У них разные флаги(К примеру вроде у динамика есть оутпут на нажатие(можно эмитировать кнопку) а у другого нет))
Вот это уже интересней. А где можно более конкретно с этим разобраться?
|
|
| |
serm
|
Дата: Вторник, 03.02.2015, 17:15:28 | Сообщение # 7 |
![Пользователь](http://world-source.ru/groupicon/user_icon.jpg) |
Сообщений: 137
Репутация: 7 [ +/- ]
|
|
|
|
| |