Код
#include <sourcemod>
public OnPluginStart()
{
AddCommandListener(Callback, "комманда"); //Ловим написание комманды. Callback - это название ответного блока (может быть любым)
}
public Action:Callback(client, const String:command[], args)
{
//То, что будет происходить при написании комманды.
//client - индекс игрока, использующего комманду.
// const String:command[] - Сама комманда (в этом не совсем уверен)
// args - количество аргументов. Можно использовать GetCmdArgString, чтоб вытащить нужный нам аргумент.
}