не проверял, но должно работать
Код
stock Float:Circle(Float:_center[3], Float:_tick, Float:_speed, Float:_mul)
{
new Float:out[3];
new Float:Rad = DegToRad(_tick * _speed);
out[0] = _center[0] + Sine(Rad) * _mul;
out[1] = _center[1] + Cosine(Rad) * _mul;
out[2] = _center[2];
return out;
}