Цитата iEx (
)
При появлении у игрока м4,
таймер репит или OnGameFrame,
на проверку значения(В ксго как пример возьму)
Member: m_bSilencerOn (offset 2606) (type integer) (bits 1) (Unsigned)
и когда значение = 1 ,модель с глушем,когда без - то без глуша...
Он имел ввиду что мировая модель не меняется когда одет глушак .