Всем привет. Пожалуйста, подскажите как производить звук так, чтобы его нельзя было перебить другими звуками? Желательно сделать так, чтобы если появляется новый звук, то он бы не воспроизводился, но если так сделать нельзя, то хотя бы, чтобы они одновременно воспроизводились. С меня rep. Заранее спасибо.
polo79655, Когда уже начнете искать http://world-source.ru/forum/100-2357-1 // Звук будет проигран от начала до конца, и ничто его не перебьет, кроме старта нового раунда // Так могут играть несколько звуков одновременно ClientCommand(client, "playgamesound buttons/blip2.wav");