Хочу сделать так, что бы количество игроков необходимое для лр зависело от количества игроков на сервере.
Можно ли сделать вот так или есть какой то другой способ это сделать?
Код
public OnPluginStart()
{
HookEvent("round_start", Round_Start);
}
public Round_Start(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
new Client = GetClientCount(true)
if (Client < 18)
ServerCommand("sm_hosties_lr_ts_max", 2);
else if (Client >= 18)
ServerCommand("sm_hosties_lr_ts_max", 3);
else if (Client >=24)
ServerCommand("sm_hosties_lr_ts_max", 4);
}