|
phenom
|
Дата: Среда, Сегодня, 16:28:30 | Сообщение # 1 |
 |
Сообщений: 1
Репутация: 0 [ +/- ]
|
|
DonutMatch - War and Mix system Полноценная система организации матчей — от ready-up до финального результата.
> Предыстория Примерно год назад столкнулся с тем, что у меня начались проблемы с одним из плагинов для Mix сервера в игре CSS v34 (не буду упоминать какой). Помимо проблем не хватало функционала плагина (каких-нибудь ручек в виде сеттеров для управлением матчами извне плагина, дополнительные форварды, чтобы слушать нужные события и производить какие-то действия, старый синтаксис API и многое другое), но владелец плагина принял позицию ничего не делать и просто продавать на него ключи, живет и ладно. Тогда я решил написать свое решение, чтобы было то, что я хотел и что действительно нужно было на момент 2025 года. Долго и упорно писал, спустя 2-3 месяца забросил, выгорел. Сейчас в 2026 году появилось много времени, чтобы возродить мечту: написать Mix и War систему, которая будет соответствовать всем нужным параметрам как для проектов с миксами, так и для проектов с турнирным умыслом. Так на свет появился DonutMatch. Почему такое название? Да сам не знаю, да и пончики я тоже люблю :) > Краткое описание
Данный плагин поддерживает 2 мода War (режим командных боев) и Mix (режим микс игроков с автостартом матча). - Mix мод поддерживает: Автостарт при достижении нужного количества игроков на сервере; Капитанский ножевой раунд и пик игроков за команду; Поддержка овертаймов (3 режима: отключено, запуск ОТ через голосование игроков, принудительный старт ОТ); Финансовая информация команды (в чате пишется сколько у кого денег в команде); Замены по команде !ask; И многое многое другое, что есть в старом добром WarMod или WarMix, перечислять не буду. - War мод поддерживает: Классический матч/BO1/BO3/BO5 - разные стадии для разных направлений от обычного матча до полноценного турнира со стадиями; Veto режим - при выборе стадии BO1/BO3/BO5, в зависимости от выбора будет запущен бан и пик карт (в конфиге заранее прописывается список из 7 карт); Выбор запуска матча при полной готовности игроков: запустить ножевой раунд за выбор стороны (T или CT) или запустить матч без ножей; Тактические паузы, где можно настроить количество пауз и их продолжительность; И многое многое другое, что есть в старом добром WarMod или WarMix, тоже перечислять не буду. А самое главное - богатое API плагина с множеством нативов и форвардов, где список только будет пополняться и пополняться. Сеттеры дадут возможность управлять матчем не только с другого плагина, но и с вашего любимого сайта, а форварды и остальные нативы - получение нужной информации, чтобы оповещать как другие плагины, так и веб-сайт для вашего крутого проекта. > Требования
- Sourcemod 1.11 - MapChooser 1.11 Примечание: Писал и тестировал онли под v34, скорее всего будет работать и на CSS Steam и на CS:GO, но не проверял и не тестил (если кто-то даст обратную связь, только ЗА сделать полноценную поддержку).
> Цена плагина
Плагин ценой во время, старания, много дебага и тестов, поэтому бесплатно! Но есть нюанс, исходники плагина не предоставляются. Ссылка на репозиторий: https://github.com/Akllike/DonutMatch Ссылка на плагин: https://github.com/Akllike/DonutMatch/releases/latest P.S. Если у вас есть желание поддержать мои старания, можете написать в ЛС или в ТГ: tg.me/phenom1337
Спасибо за внимание :)
Сообщение отредактировал phenom - Среда, 21.10.2026, 16:38:18 |
| |
| |