У меня есть файл particles с расширением .pcf (particles.pcf), созданный в alien swarm - SDK, в нём содержатся частицы и анимация, так вот, как заспавнить эти частицы с анимацией на карте в кс го на координатах? Естественно через source pawn. Игра CS:GO
Сообщение отредактировал Doremi - Четверг, 26.10.2017, 17:42:59
Кастомные партиклы придется зашивать в карту (если в последних обновках CS:GO не добавили интерфейс для загрузки кастомных эффектов). Для примера можно распотрошить ze_predator_ultimate_v3 через GCFScape, эта карта под CS:S но на результат это не влияет.