Entity,
Вариант №1.
Попробуй убить таким макаром:
Добавишь в блок где создаешь ent, вместо твоего таймера.
Естественно, всё стальное уже не нужно.
Вот таким макаром можно включать или выключать свет ent. В Hammer можно уточнить.
P.S.
Я думаю что использовать RemoveEdict(ent) это худший вариант
Лучше тогда использовать AcceptEntityInput(ent, "Kill"). Более безопасен.