Такой вопрос: В модуле VIP damage change от R1KO Следующий код :
Код
public Action:OnTakeDamage(iClient, &iAttaker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype)
{
if(iClient > 0 && g_fClientDamage[iClient][RECEIVED_DAMAGE] != 1.0)
{
damage *= g_fClientDamage[iClient][RECEIVED_DAMAGE];
return Plugin_Changed;
}
if(0 < iAttaker <= MaxClients && g_fClientDamage[iAttaker][CAUSED_DAMAGE] != 1.0)
{
damage *= g_fClientDamage[iAttaker][CAUSED_DAMAGE];
return Plugin_Changed;
}
return Plugin_Continue;
}
В одном случае блокирует часть урона, в другом увеличивает его.
Если випка есть у атакующего и у атакованного, то после выполнения 1 части кода после return Plugin_Changed дальше будет выполнятся 2 часть кода?