Здравствуйте, как сделать Получения демага и оружия с которого нанесли урон предмету?
Код
HookSingleEntityOutput(index, "OnTakeDamage", EntityOutput:OnTakeDamage_Func, false);
public OnTakeDamage_Func(const String:output[], caller, activator, Float:delay)
{
}
Добавлено (19.05.2016, 12:56:36)
---------------------------------------------
через SDKHook(index, SDKHook_OnTakeDamage, OnTakeDamage); не прокатило.... функция вовсе не срабатывает при нанесении дамага предмету.