Подозреваю, что через SDKHooks_SetTransmit можно. Если стандартным путем не получается, то только так. Можешь еще с оффсетом m_fEffects побаловаться. Возможно, поможет.
Код
new iEffects = GetEntProp(index, Prop_Send, "m_fEffects");
iEffects |= 32;
SetEntProp(index, Prop_Send, "m_fEffects", iEffects);
index - индекс оружия.