Код
TE_SetupBeamPoints(pos1, pos2, g_Laser,0,0,0,5.0,3.0,3.0,10,0.0,{255, 0, 0, 255},30);
TE_SendToAll();
Цитата
pos1 - 1 позиция
pos2 - вторая
g_Laser - Индекс прекэша спрайта (g_Laser = PrecacheModel("materials/sprites/laserbeam.vmt"); )
0 - спрайт свечения (нет)
0 - нач. слайд анимации
0 - скорость анимации
5.0 - время жизни
3.0 - нач. ширина
3.0 - кон. ширина
10 - время затухания
0.0 - амплитуда колебаний
{255, 0, 0, 255} - цвет
30 - скорость колебаний
Функция создает лазер между двумя точками. Лучше использовать ее.