При конце раунда если зажмут пробел то в начале раунда игрок взлетает почему так?)
Код
public Action:OnPlayerRunCmd(client, &buttons, &impulse, Float:fVel[3], Float:fAngles[3], &weapon)
{
if(IsPlayerAlive(client) && autobhop[client] && GetEntityFlags(client) & FL_ONGROUND && buttons & IN_JUMP)
{
static Float:fVelocity[3];
GetEntPropVector(client, Prop_Data, "m_vecVelocity", fVelocity);
fVelocity[2] = g_iGravity / 2.5;
TeleportEntity(client, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR, fVelocity);
}
return Plugin_Continue;
}