Код
EmitAmbientSound(SND_N1,//назвать имя звукового файла в соответствии с папкой "sounds".
vec,//координаты Происхождение звука.. откуда звук будет идти..
client,//индекс Entity ..чтоб звук прицепить к Entity.
75,//Уровень громкости (от 0 до 255).
SND_NOFLAGS,//Звуковые флаги .. думаю можно зделать так чтоб звук слышали Опр люди
SNDVOL_NORMAL,//Объем звука (от 0.0 до 1.0).
SNDPITCH_NORMAL,//Шаг Pitch Звука(от 0 до 255).
0.0//Задержка воспроизведения. ЕХО
);
а что по поводу вопроса то
Код
new Float:vec[3];
vec[2] += 1;
EmitAmbientSound(SND_N1, vec, client);
И самое главное не забуть PrecacheSound