Почему не то? Он так и называется cs_ragdoll
Например получи при смерти игрока индекс ее и смотри как называется
Код
new ragdoll = GetEntPropEnt(client, Prop_Send, "m_hRagdoll");
if (IsValidEdict(ragdoll))
{
decl String:class[12];
GetEntityClassname(ragdoll, class, sizeof(class));
PrintToChatAll("Index: %d Classname: %s", ragdoll, class);
}