Да я просто фиг знаю что я сделал :D Что нашел то и напихал :D Ни когда с таким не связывался. Добавлено (25.09.2012, 13:24:25)
---------------------------------------------
Может это использовать как пример который я приводил?
Code
public Action:OnPlayerRunCmd(client, &buttons, &impulse, Float:vel[3], Float:angles[3], &weapon)
{
if (buttons & IN_USE)
{
new String:classname[64];
GetClientWeapon(client, classname, sizeof(classname) & (GetClientTeam(client) == 2));
if (StrEqual(classname, "weapon_c4"))
buttons &= ~IN_USE;
}
}
Как то так