Категории
Расширения для Сервера CSS [6]
Скины для Сервера CS Source [113]
Скрипты/Плагины Eventscripts [18]
Скрипты/Плагины SourceMod [67]
Спреи/Логотипы для игры [4]
Модели Оружия для игры [18]
Меню

wS_Entities v1.1 - Может украшать карты

Позволяет создавать на карте различные объекты и даже совмещать их (parent, родитель).

Просмотров: 147 | Загрузок: 51 | Комментариев: 1 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 24.01.2012, 19:29:14

wS_Fatal_Flash - Флешка может убить

Если флешка еще не сработала (летит или на земле скачет) и противник до нее дотронулся - он умрет.

Просмотров: 62 | Загрузок: 18 | Комментариев: 0 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 24.01.2012, 14:09:11

wS_Props_Mod v1.2 - Мод Строители для SM

Контр-Террористы в течение определенного времени, используя предметы, создают сооружения самой разной сложности и форм, а Террористы в это время только ждут и наблюдают. После строительства, CT прячутся в созданных постройках, ожидая когда враги начнут к ним пробираться. Есть настройки, чтобы вы могли сделать некоторые вещи на свой вкус.

Просмотров: 160 | Загрузок: 73 | Комментариев: | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 19.01.2012, 16:43:13

wS_Ban_Subnet - Вечный Бан IP подсети

Главный администратор и тот, у кого есть доступ к RCON - могут банить подсети IP адресов (ну и разбанивать их конечно). Например, подсеть IP адреса 1.2.3.4 это 1.2. (все игроки, чей IP начинается на 1.2. - забанены). Это жёстко, но бывает очень полезно. Можно вызвать админ-меню в игре консольной командой subnet - появится список игроков и их подсети. Или же воспользуйтесь RCON командой subnet, синтаксис такой:

subnet ban "ip" - бан
subnet unban "ip" - разбан

Даже если вы укажете целый IP (или даже с портом), то скрипт сам обрежет лишние цифры и оставит только две. Плагин требует MYSQL - вы должны вписать данные для подключения в wS_Ban_Subnet.cfg. Будет создана таблица bs_tab и три поля в ней: bs_ip - забаненая подсеть, bs_admin - кто забанил, bs_data_time - время и дата бана.

Просмотров: 114 | Загрузок: 26 | Комментариев: 1 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 13.01.2012, 04:33:39

wS_Health_Kit_Bonus 1.1 - Аптечки возле жертв

Уже есть плагины про аптечки, но все же решил сделать скрипт, связанный с ними. Смысл в том, что на месте убитых игроков, через секунду, появляется аптечка. Если убитый был Террористом, то синяя, Контр-Террористом - красная. Если враг поднимает аптечку, то можно добавить ему здоровья побольше, а на счет товарищей по команде, можно им вообще запретить поднимать аптечку, или добавить/отнять hp (но можно просто 0 поставить - аптечка удалится и всё).

Аптечки висят немного в воздухе и от них к земле протянут луч (синий или красный) + эффект искр и звук.

Просмотров: 106 | Загрузок: 29 | Комментариев: 1 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 12.01.2012, 02:44:37

wS_Free_C4 - Бесплатная C4 в зоне установки

На всех картах de_, на двух точках установки бомбы, появляются бесплатные c4. Бомба крутится с лучевым эффектом. Это полезно, если до места закладки первым добежал Террорист, у которого нет бомбы. После установки c4, все эти бесплатные бомбы удалятся.

Просмотров: 78 | Загрузок: 24 | Комментариев: 0 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 11.01.2012, 01:22:21

wS_Frag_Health - Здоровье зависит от фрагов

Просмотров: 77 | Загрузок: 27 | Комментариев: 0 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 05.01.2012, 17:12:57

wS_Predator v1.3 - Хищник (Охотник)

Каждый раунд в одной из команд (по очереди) выбирается 1 игрок, у которого наибольшее количество фрагов - именно он становится хищником и получает все его преимущества. О выбранном хищнике будет уведомление в чате. Хищнику доступно особенное меню, которое можно вызвать командой !predator - на данный момент можно выбрать только визульный эффект в нем, их 9 штук. В конфиге можете настроить здоровье и скорость хищника. Есть звуковые и лучевые эффекты, у хищника есть способность регенерации hp (1hp/сек).

Просмотров: 221 | Загрузок: 53 | Комментариев: 2 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 01.01.2012, 20:26:09

wS_Destroyer_Doors - Разрушитель дверей

После того, как дверь полностью откроется, она удалится с карты (это относится к каждой двери). Если это prop_door_rotating, то с эффектом растворения, если func_door или func_door_rotating, то без эффекта.

Просмотров: 80 | Загрузок: 14 | Комментариев: 0 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 31.12.2011, 03:41:08

wS_WarmUp - Разминка после смены карты

После каждой смены карты есть время для разминки, которое настраивается с помощью серверной переменной wS_WarmUp_Sec. Добавьте в server.cfg wS_WarmUp_Sec "120" // время разминки в сек. Игроки оживают через 2 сек после смерти с $8888. Оружие и трупы удаляются с земли, бомбу ставить нельзя, покупать щипцы нельзя. Внизу по центру есть таймер. После разминки рестарт.

Просмотров: 94 | Загрузок: 19 | Комментариев: 0 | Скрипты/Плагины SourceMod | Дата добавления: 30.12.2011, 08:18:46



Аккаунт
Ваш IP: 38.107.179.230
[ Вход ]

Поиск
В каталоге файлов:

Расширенный:






SteaM профиль
Введите STEAM_X:X:XXXXXXXX




© wS | Скрипты для Сервера CS Source на Заказ Создать сайт бесплатно