#if defined _weaponfight_included #endinput #endif #define _weaponfight_included /* На данный момент запущен Дуэль? */ native bool:WeaponFight_IsDuel(); /* Событие запуска дуэля. */ forward WeaponFight_DuelStart(); /* Событие кончания дуэля с номер игрока winner winner = 0 игрок вышел с сервера в момент события. winner > 0 номер слота игрока, которвый выиграл дуель. */ forward WeaponFight_DuelEnd(winner); public SharedPlugin:__pl_weaponfight = { name = "weaponfight", file = "weaponfight", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_kac_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("WeaponFight_IsDuel"); } #endif